モンスト ヒット ストップ と は. 「ループヒット (貫通マッチ)」とは、「 ブロック 」同士や「 ブロック 」と壁の間にいるボスを、連続で攻撃するテクニックのことを指します。. 超レーザーストップは、レーザー攻撃を受けた際に、レーザー威力とは関係なく一定量のhpを回復するもの。 回復量は約3,000ほど。 ヒット数の多いレーザーに対し強力 超レーザーストップはレーザーが1ヒットする度に回復する。 そのため複数回ヒットするレーザーに対しては、合計値が即死級のものでも1ヒット毎に回復して耐えられる場合がある。 アス.
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「ループヒット (貫通マッチ)」とは、「 ブロック 」同士や「 ブロック 」と壁の間にいるボスを、連続で攻撃するテクニックのことを指します。. 「ヒットストップ(hs)」とは、アイテム取得時や特定のss※を使用した際に発生する一瞬の硬直時間を利用したショット。 ※ 「蒲公英」 「スピカ」 などの爆弾設置ss、 「フォックスメタル」 「摩利支天」 の結界ssなど。 超レーザーストップは、レーザー攻撃を受けた際に、レーザー威力とは関係なく一定量のhpを回復するもの。 回復量は約3,000ほど。 ヒット数の多いレーザーに対し強力 超レーザーストップはレーザーが1ヒットする度に回復する。 そのため複数回ヒットするレーザーに対しては、合計値が即死級のものでも1ヒット毎に回復して耐えられる場合がある。 アス.
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「ヒットストップ(hs)」とは、アイテム取得時や特定のss※を使用した際に発生する一瞬の硬直時間を利用したショット。 ※ 「蒲公英」 「スピカ」 などの爆弾設置ss、 「フォックスメタル」 「摩利支天」 の結界ssなど。 他にも「 マッチショット 」や「 ヒットストップ 」を利用すると、「ゲージ. 今回はそんなモンストの裏技「 ヒットストップ 」と、初心者には嬉しい「 運極モンスター 」の作り方について. 超レーザーストップは、レーザー攻撃を受けた際に、レーザー威力とは関係なく一定量のhpを回復するもの。 回復量は約3,000ほど。 ヒット数の多いレーザーに対し強力 超レーザーストップはレーザーが1ヒットする度に回復する。 そのため複数回ヒットするレーザーに対しては、合計値が即死級のものでも1ヒット毎に回復して耐えられる場合がある。 アス.